fc红白机模拟器手机版,红白机时代,哪几个FC游戏背景音乐最有特色?


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FC平台上的优秀bgm非常多能称得上经典的更是数不胜数,所以这个问题回答起来难以避免主观因素出现。

要说经典的游戏音乐,FC时代任何一款游戏都是,像是耳熟能详的魂斗罗、超级玛丽、快打旋风、坦克大战、功夫、人间兵器、火炮、三目童子、沙罗曼蛇、赤色要塞、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、淘金者......实在太多,不胜枚举。

相信每个玩家心目中都是有不同答案的。

那么就小编来分享下我心目中BGM最有特色的三款游戏吧!

猎人与吸血鬼的第一次战斗

科乐美的金字招牌之一,位列高难度动作游戏前十,当然关于游戏难度的问题我就不去赘述,大家自行找答案。

接着说BGM,恶魔城的第一关BGM同样出自科乐美的“矩形波”工作室,伴随着动感的节奏和诡异的高音变化,中世纪的古堡中吸血鬼和猎人的初次战斗就这样打响了。

往后的《恶魔城》几乎每一代都有相当不错的BGM诞生,但是最令笔者我印象深刻的自然还是Vampire Killer,至今依然是我的手机铃声。

所以即使这一代即使口碑并不好,也会因为它的BGM而成为经典。

还记得这个滑铲猥琐男吗?

又是一部BGM满分的神作,这部游戏强悍在于几乎每一关的BGM都能称得上经典,依我看,干脆改名《BGM战士》更为恰当!

赤影战士这部游戏是NATSUME公司制作的经典作品,这家公司虽比不上卡普空科乐美这样的大厂高产,但是旗下诞生的游戏系列可称得上各个精品,比如最终任务,鸟人战队,三目童子都是出自这家厂商,据传言这家公司的员工是从科乐美跳槽的部分员工组成的,也不知道是否真假,有待考证。

而这段经典的BGM出自《赤影战士》的BOSS战,动感又燃爆的快节奏瞬间让你肾上腺素飙升,一把小小的忍刀在你的手下横扫千军,作为童年时候的我们,还有什么比听着这样的BGM通关更炫酷的事情吗?

小编心目中的个人最佳FC的背景音乐,就是这首。

当我童年时第一次听到这段音乐的时候,我有意在开局阶段按下暂停键去仔细聆听,太燃了,我甚至都舍不得着急去打通这一关,因为我害怕我打完了就很难再一次去听到这段音乐,要知道如果一旦死亡,就得重新来过,洛克人的难度,还用我多说吗?

所以文章写完之后,小编一定要去再玩一次洛克人2。

这一次一定得听个够,当然还有一首同人作品《回忆的亿千万》同样好听,是在这首曲子的原本基础上进行改编的。

以上就是小编心目中BGM最优秀的三款游戏,欢迎补充!

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FC的音乐其实是一门非常高深的学问,我们都有种幸存者偏差,认为FC上面的音乐都经典,其实不是的,而是经典的都被我们记了下来,那些素质一般的音乐其实我们根本想不起来。

我就列举几个在FC时代我最喜欢的音乐,如果懒得看文字,也可以直接翻看视频。

先上最最最经典的:《忍者龙剑传》4-2 《鲜烈之龙》

这是《忍者龙剑传》1的经典音乐,也是《忍者龙剑传的》招牌音乐,更被收录到了《无双大蛇2》隼龙的BGM中,可见它的分量。不论你是否玩过忍龙我相信都会喜欢上这个音乐。


《赤影战士》开场OP以及第四关

被部分玩家当作“水上魂斗罗”的《赤影战士》是FC上难度非常高的动作游戏之一。除了自身的经典外,它的音乐还以另一个形式在民间传播,MOF墨风乐队主奏吉他手江城子演奏了《赤影战士》的各种remix版超级燃,可以欣赏一下,另外他们还有许多其他FC音乐的remix版本,同样非常棒,我找到的是第一关。

《荒野大镖客》第一关

被中国玩家戏称为《荒野大piao客》的射击游戏也是CAPCOM早期在FC上的精品,算是最早引入带有购买武器道具系统的游戏了,也是传统“老八强”的游戏之一。音乐风格非常的“西部范”,其实如果当年FC游戏玩的多的话,就会发现很多经典音乐大都是第一关居多。

《七宝奇谋》第一关

应该是最早带有解谜要素的FC游戏了,与《魂斗罗》一样属于KONAMI的游戏,后来在FC上发售过第二代,但玩过的人不多,初代《七宝奇谋》也是很多玩家的启蒙游戏之一。

《魔鬼总动员》第一关

《魔鬼总动员》也叫《红绿战士》,而官方的翻译其实是《口袋里的妖怪》,也是KONAMI在FC末期的动作游戏。以德拉古拉1P和弗兰肯斯坦2P为原型,也是最早在FC上引入二段跳的游戏之一。

《踢王》第一关

《踢王》应该算是FC末期TOP级别的游戏之一了,魔法、动作、招式、RPG成分,可以说后来的《恶魔城月下夜想曲》对比同社的《恶魔城》其实更像它一些,可惜这么优秀的作品后来并没有续作。因为关卡比较长,所以在当时使用了密码续关的设计。

《魂斗罗》第六关

其实《魂斗罗》的音乐每一首都非常棒,而第六关应该是最出色的,因为它的技术相比其他几关更为出色,通过8bit模拟了混响。当时FC《魂斗罗》与《恶魔城》都是由专门为KONAMI制作音乐的矩形波俱乐部完成。